Display Boxes Drukowanie Konwersja przestrzeni kolorów pomiędzy RGB i CMYK
Aug 02, 2021
Zostaw wiadomość
Display Boxes Drukowanie Konwersja przestrzeni kolorów pomiędzy RGB i CMYK
Drukowanie pól wyświetlacza Podczas procesu przygotowania do druku i drukowania, gdy ten sam obraz z tymi samymi informacjami jest wyświetlany na różnych monitorach, może on wykazywać różne efekty kolorystyczne, a kolory mogą być różne na różnych drukarkach kolorowych. Jeśli jest wydrukowany, efekt może być zupełnie inny niż efekt drukowania. Te same dane kolorów nie mogą uzyskać tego samego koloru na różnych urządzeniach, a te same dane kolorów nie mogą być spójne na różnych etapach projektowania i przygotowań do druku. Jaki jest powód?
Powodem jest to, że reprezentacja danych tych obrazów wykorzystuje przestrzeń kolorów RGB lub przestrzeń kolorów CMYK i są to metody reprezentacji związane z urządzeniem, to znaczy zestaw danych RGB lub CMYK sprawi, że ludzkie oko zobaczy, które kolor jest związany z prezentacją. Kolor cech urządzenia jest ściśle powiązany. W dziedzinie druku i kopiowania zjawisko to nazywa się"sprzętowa korelacja kolorów" Zjawisko to oznacza, że ten sam kolor ma oczywiste różnice we wprowadzaniu kolorów lub wyświetlanych na skanerach lub wyświetlaczach dostarczanych przez różnych producentów z tymi samymi dwoma trybami. ; Podobnie w przypadku drukowania na drukarkach dostarczanych przez różnych producentów z tymi samymi dwoma trybami, uzyskane wyniki również mają oczywiste różnice w kolorach.
W procesie kopiowania w przygotowalni ten sam kolor musi być przeniesiony między różnymi urządzeniami sprzętowymi, a oryginał (głównie zasada subtraktywnego tworzenia koloru oraz zasada addytywnego tworzenia koloru na cyfrowych stronach rękopisu) jest skanowany i przetwarzany na obraz (zasada addytywnego tworzenia koloru) , Ostateczny wynik cyfrowego proofa (subtraktywna zasada tworzenia koloru), ze względu na istotną różnicę między zasadą addytywnego tworzenia koloru a subtraktywną zasadą tworzenia koloru, jak zapewnić spójność kolorów odpowiednich ogniw procesu w proces kopiowania przed drukiem, aby uzyskać kontrolę nad jakością reprodukcji kolorów Cel, musimy zrozumieć konwersję między przestrzenią kolorów RGB a przestrzenią kolorów CMYK.
1 Pojęcie przestrzeni kolorów
przestrzeń kolorów odnosi się do podzbioru światła widzialnego w pewnym trójwymiarowym polu kolorów, które zawiera wszystkie kolory w określonym polu kolorów. Na przykład model kolorów RGB to sześcian jednostkowy trójwymiarowego prostokątnego układu współrzędnych kolorów. Celem modelu przestrzeni kolorów jest wygodne określenie kolorów w określonej gamie kolorów. Ponieważ każda gama kolorów jest podzbiorem światła widzialnego, żaden model kolorów nie może zawierać całego światła widzialnego. Jest zwykle opisywany trzema względnie niezależnymi atrybutami. Połączony efekt trzech niezależnych zmiennych w naturalny sposób tworzy współrzędną przestrzenną, która jest przestrzenią kolorów. Kolory można opisywać pod różnymi kątami i przy użyciu różnych atrybutów w grupach po trzy, co skutkuje różnymi przestrzeniami kolorów. Jednak opisany obiekt koloru sam w sobie jest obiektywny, a różne przestrzenie kolorów po prostu mierzą ten sam obiekt pod różnymi kątami.
Przestrzeń kolorów można podzielić na dwie kategorie zgodnie z podstawową strukturą, podstawową przestrzenią kolorów oraz przestrzenią kolorów i separacji jasności. Pierwsza z nich to zwykle RGB, która obejmuje również CMY, CMYK i tak dalej. Ta ostatnia obejmuje YCC/YUV, Lab i partię"barwne przestrzenie kolorów". [Następny]
Model przestrzeni kolorów 2 RGB
Trzy podstawowe kolory światła barwnego w przyrodzie to czerwony, zielony i niebieski. Ludzkie oko odbiera kolory poprzez stymulację trzech rodzajów światła widzialnego do komórek kręgowych siatkówki. Te kolorowe światła osiągają szczyt przy bodźcach 630 nm, 530 nm i 450 nm. Porównując intensywność każdego bodźca, odczuwamy barwę światła. Zdecydowana większość widma widzialnego może być reprezentowana przez mieszaninę światła czerwonego, zielonego i niebieskiego o różnych proporcjach i intensywnościach. W dziedzinie reprodukcji obrazu do pomiaru RGB często stosuje się 256 poziomów wartości, a zwykle przypisuje się 3 kanały kolorów. Wartość opisuje jej poziom. 0 odpowiada brakowi światła, a 255 odpowiada najsilniejszemu światłu. Trzy kanały kolorów RGB to czysty czerwony, czysty zielony i czysty niebieski. Gdy wszystkie trzy kanały mają wartość 255, zostanie wygenerowane białe światło, czerwony to 255, zielony i niebieski to 0. Będzie to symulować efekt czystego czerwonego światła.
Mając trzy parametry R, G i B jako współrzędne, można uzyskać sześcian jednostkowy, jak pokazano na rysunku 1, opisujący model kolorów RGB.
RGB to addytywny model kolorów. Jasność, chromatyczność i czystość źródła światła są mieszane w trzech parametrach R, G i B. Jasność L źródła światła jest wyrażona jako: L=0,3R+0,6G+0,1R. Oczywiście współczynniki są tutaj jedynie przybliżone, a ich konkretne wartości zależą od standardu luminoforu zastosowanego przez wyświetlacz. W standardzie sygnału wideo NTSC trzy współczynniki to kolejno 0,299, 0,587 i 0,144. Mieszanie światła kolorowego jest również nazywane addytywnym mieszaniem kolorów. Gdy w tym samym czasie naświetlane są różne kolorowe światła, można wytworzyć inne nowe kolorowe światło. Wraz ze wzrostem ilości mieszania różnych kolorów, jasność światła o mieszanych kolorach będzie stopniowo wzrastać, a energia również zostanie zmniejszona. coraz większe. Równe ilości światła czerwonego i zielonego są mieszane w celu wytworzenia światła żółtego; równe ilości światła czerwonego i niebieskiego są mieszane w celu wytworzenia światła magenta; równe ilości zielonego i niebieskiego światła są mieszane, aby wytworzyć światło cyjan; równe ilości czerwonego, zielonego i niebieskiego światła są mieszane, aby wytworzyć białe światło. Jeśli trzy podstawowe kolory zostaną zmieszane w różnych ilościach, uzyskany zostanie bogatszy efekt mieszania kolorów.
Ukośna linia sześcianu koloru od punktu (0,0,0) do punktu (1,1,1) jest równa odpowiednio czerwonemu, zielonemu i koszykowi nałożonej w celu uzyskania różnych stopni szarości, obrazu w skali szarości Wszystkie wartości pikseli w padnie na tej przekątnej, co oznacza, że przestrzeń szarości jest podzbiorem przestrzeni barw RGB, a ta przekątna nazywana jest szarą linią. [Następny]
3 model przestrzeni kolorów CMYK
Do proofingu cyfrowego i druku kolorowego, ponieważ stosowane są barwniki lub pigmenty, to znaczy żółty, magenta i cyjan są nakładane lub zestawiane, aby pokazać kolor oryginalnego rękopisu. Teoretycznie, zgodnie z zasadą subtraktywnego mieszania kolorów materiałów kolorowych, trzy subtraktywne kolory: cyjan, magenta i żółty należy mieszać, aby uzyskać taką samą liczbę kolorów, jak w modelu kolorów RGB. Przestrzeń barw CMY tworzy różne kolory w zależności od ilości pochłoniętego światła. Kolor po superpozycji idealnych odejmowanych trzech podstawowych kolorów pojawi się również na sześcianie na rysunku 1. Jego trzy główne kolory można obliczyć z następującego wzoru:
CMY=111-RGB
Teoretycznie mieszanie atramentów żółtego, magenta i cyjan w różnych proporcjach pozwala uzyskać reprodukcję wszystkich kolorów. Zmieszanie 100% żółtego, 100% magenta i 100% cyjan może dać czerń. Jednakże, ponieważ atrament używany w druku nie jest idealnym atramentem, to znaczy idealny żółty atrament powinien całkowicie odbijać światło widzialne o długości fali 500-700 nm i całkowicie pochłaniać światło widzialne o długości fali 400-500 nm, ale faktycznie używany żółty atrament jest nie tak, to jest przy 500. Odbicie ~700nm jest niewystarczające, a absorpcja jest niewystarczająca przy 400~500nm. Powodem jest to, że żółty atrament zawiera niewielką ilość składników w kolorze magenta i cyjan, gdy się rozwija. Inne atramenty też mają ten sam problem. Podczas drukowania lub drukowania, jeśli nie używamy czarnego atramentu, mieszanka 100% żółtego, 100% magenta i 100% cyjan da rodzaj sepii, która nie pokazuje prawdziwej czerni. Zwykle dodajemy czerń, aby ciemne i szare nie były rzucane. Dlatego należy dodać czarną wersję, aby reprezentować prawdziwą czerń. Dlatego ludzie często odwołują się do modelu kolorów CMYK, ale rzadko wspominają o modelu kolorów CMY. Model kolorów CMYK jest używany głównie dla kolorów, które muszą być wyrażone za pomocą materiałów kolorowych, takich jak kolory druku, wydruki kolorowe, kolory farb i tak dalej.
Przestrzeń kolorów CMYK należy nazwać przestrzenią kolorów aplikacji. Zasadniczo odnosi się do rozmiaru kropek C, M, Y, K drukowanych podczas odtwarzania kolorów. Dlatego zakres wartości CMYK to 0% do 100%, a nie 0 do 255. C0%M0%Y0%K0% oznacza kolor biały, a C0%M0%Y0%K100% oznacza kolor czarny. [Następny]
4 Konwersja z RGB na CMYK
Jeśli chcesz przekonwertować obraz RGB na obraz CMYK w tworzeniu płyt prepress, istotą jest przekonwertowanie obrazu z przestrzeni kolorów RGB na przestrzeń kolorów CMYK. Chociaż jest to czysta konwersja przestrzeni kolorów, zwyczajowo nazywa się to kolorem dzielonym.
W procesie konwersji występują dwa złożone problemy. Po pierwsze, te dwie przestrzenie kolorów nie są dokładnie takie same w zakresie ekspresji kolorów. Gama kolorów RGB jest większa, a gama kolorów CMYK jest mniejsza, dlatego konieczna jest kompresja gamy kolorów; Po drugie, te dwa kolory są związane z konkretnym sprzętem, a same kolory nie są absolutne. Dlatego konieczne jest wykonanie konwersji poprzez przestrzeń kolorów niezależną od urządzenia, na przykład poprzez przestrzeń kolorów LAB.
1) Konwersja kolorów
Podczas wykonywania mapowania kolorów z jednej przestrzeni kolorów do innej przestrzeni kolorów, trzy metody mapowania,&„kompresja gamy kolorów &”;&„kompresja tonów &”; i" mapowanie punktu bieli" może służyć do mapowania gamy kolorów urządzenia.
①Kompresja gamy kolorów
Można zastosować trzy metody. Jednym z nich jest pozostawienie niezmienionych kolorów z gamy kolorów, a kolory spoza gamy kolorów zostaną zastąpione najbliższymi kolorami; drugą metodą jest również zachowanie niezmienionych kolorów z gamy kolorów, a kolory spoza gamy kolorów są używane z reprodukcją kolorów z jak najwyższym nasyceniem; jedną z metod jest rzutowanie kolorów spoza gamy kolorów na krawędź gamy kolorów, a wszystkie inne kolory są równomiernie kompresowane w gamie kolorów, a odpowiedni kąt koloru nie zmienia się, co powoduje zmniejszenie nasycenia.
②Kompresja tonów
Istnieją dwie metody kompresji gradacji. Jednym z nich jest dokładne odwzorowanie jasności w gamie kolorów, a jasność poza gamą kolorów jest zwiększana lub zmniejszana, aż znajdzie się dokładnie w gamie kolorów. Ta metoda spowoduje kompresję kontrastu kolorów w jasnym lub ciemnym tonie; inną metodą jest nałożenie maksymalnej jasności dwóch przestrzeni kolorów, dynamiczne dostosowanie drugiej jasności, czyli wykonanie jednolitej kompresji.
③Mapowanie białego pola
Istnieją dwie metody mapowania punktu bieli. Jednym z nich jest równomierne odwzorowanie wartości barwy przestrzeni kolorów urządzenia wejściowego na przestrzeń kolorów urządzenia wyjściowego, tak aby uzyskać białe pole i standardowego obserwatora. Źródło światła to D50, a kąt widzenia 2° odpowiada polu białemu. Inną metodą jest przekształcenie wartości odcienia przestrzeni kolorów urządzenia wejściowego względem bieli papieru lub nośnika na nową wartość koloru. [Następny]
2) Przenoszenie kolorów podczas separacji kolorów
Wartość chromatyczności oryginalnego koloru obrazu wynosi L0, A0, B0, a sygnał cyfrowy jest tworzony przez skaner lub aparat cyfrowy w celu wprowadzenia do systemu przetwarzania grafiki. Generalnie barwne światło rękopisu jest podzielone na trzy składowe: czerwony, zielony i niebieski, a sygnał cyfrowy obrazu to R1, G1 i B1.
Następnie na ekranie monitora wyświetlany jest kolorowy obraz. Operator koryguje kolor obrazu w oprogramowaniu do przetwarzania obrazu zgodnie ze stanem koloru obrazu, a sygnał przetworzonego obrazu staje się R2, G2, B2. W celu wydrukowania cyfrowych próbnych kolorów, kolory obrazu są konwertowane na R3, G3, B3 w celu skierowania drukarki do drukowania, a kolory są przenoszone na papier do drukowania. Kolory prób to L1, A1 i B1.
W celu zaspokojenia potrzeb drukowania i kopiowania, obraz jest konwertowany na czterokolorowy tryb cyjan, magenta, żółty i czarny, a kolory są zmieniane z R2, G2, B2 na współczynniki obszaru punktów Y1, M1, C1 i K1. Po nałożeniu, RIP i naświetlarce laserowej uzyskuje się błonę separacji kolorów. Obszar punktów na kliszy to Y2, M2, C2, K2, a po wydrukowaniu obszar punktów na płycie drukarskiej to Y3, M3, C3, K3: Na końcu na maszynie drukarskiej kropki atramentu są przenoszone z drukarki kliszy do materiału drukarskiego, a stosunek pola kropek wynosi Y4, M4, C4, K4, co wraz z materiałem do drukowania określa ostateczną zadrukowaną barwę L2, A2, B2.
3) Obliczanie separacji
W przypadku separacji kolorów najpierw należy obliczyć wartość czerni, a następnie można obliczyć wartość YMC pozostałych trzech składników koloru. Istnieje wiele metod generowania czarnych płyt. Metody generowania czarnych płyt stosowane w programie Photoshop obejmują UCR (usuwanie koloru podziemnego) i GCR (zastępowanie szarego komponentu). Biorąc za przykład usunięcie koloru tła, teoretyczna konwersja przestrzeni kolorów z RGB na CMYK musi najpierw odczytać wartości R, G i B, wygenerować wielkości pośrednie c, m, y i k, a następnie użyć funkcja generowania czerni do generowania zgodnie z zasadą UCR W przypadku czarnej płyty funkcja generowania czerni i funkcja usuwania koloru tła są powiązane z aktualnie wybraną kombinacją papieru i atramentu, funkcją rozszerzania punktów pośrednich każdej płyty koloru, czarnego atramentu limit objętości i limit całkowitej objętości atramentu.
Na przykład: Mając zestaw wartości R, G, B (RGB reprezentuje pozycję koloru w modelu koloru kostki jednostkowej), wartości pośrednie y, m i c można obliczyć za pomocą następującego wzoru.
C=1-R, m=1-G, y=1-B
Wartość czerni określona przez usunięcie koloru tła to:
K=minc, m, y
Po uzyskaniu czterech wartości pośrednich c, m, y i k, weź pod uwagę wpływ funkcji generowania czerni i funkcji usuwania koloru tła, dostosuj za pomocą następującego wzoru, aby obliczyć końcową wartość C, M, Y i K wartości:
C=min{0, c-UCR(k)}
M=min{1,0, maks(0,0, m-UCR(k))}
Y=min{1.0, max(0.0, y-UCR(k))}
K=min{1.0, max(0.0, BG(k))}
3) Ustawienia separacji kolorów w Photoshopie
Pozwól nam wybrać rodzaj separacji w Photoshopie. Możemy wybrać usunięcie koloru tła. UCR może również wybrać szary komponent zamiast GCR. Usuwanie koloru tła to metoda separacji kolorów, która usuwa ciemną część szarego składnika kolorowego tuszu i zastępuje go czarnym tuszem. Jego typowe zalety to: zastosowanie taniego czarnego tuszu w celu zastąpienia drogiego kolorowego tuszu w celu skopiowania szarego składnika ciemnej części rękopisu, co zmniejsza koszty druku; jednocześnie zmniejsza również grubość całej warstwy farby, co sprzyja szybkiemu nadrukowi i adaptacji. Spełnia potrzeby szybkiego drukowania i sprzyja neutralnej równowadze szarości i neutralnej reprodukcji szarości. Ilość usuwania jest zwykle ograniczona, determinuje długość czarnej płyty, zwykle około 30% do 40%.
& quot;Limit czarnego atramentu" odnosi się do maksymalnej ilości czarnego atramentu dozwolonej w ciemnym obszarze obrazu. Jest to zasadniczo kalibracja regulacji ciemności na kliszy separacji koloru czarnego, która wpłynie na krzywą generowania czarnej płyty. W normalnych warunkach ustawiamy go na 90% do 100%."Całkowity limit atramentu" odnosi się do sumy czterech kolorów atramentu, żółtego, magenta, niebieskozielonego i czarnego. Zbyt duża ilość farby będzie miała negatywny wpływ na wysychanie farby i jednocześnie zmniejszy prędkość drukowania. Zwykle ustawiamy całkowitą objętość atramentu na 220% do 300%.
Teoretyczną podstawą zastąpienia składnika popiołu jest to, że nie jest konieczne stosowanie trzech podstawowych kolorów: żółtego, fantazyjnego i niebieskiego, aby wytworzyć neutralny popiół, który można uzyskać tylko za pomocą czarnego tuszu. Proces ten skraca czas schnięcia atramentu, przyspiesza drukowanie i obniża koszty drukowania. W Photoshopie mamy do wyboru różne tryby generowania wersji czarnej: Brak, Lekki, Średni, Ciężki, Maksymalny i tryby niestandardowe.
& quot;Pod kolorem Dodatek" odnosi się do dodawania kolorowego tuszu do czarnego nadruku w ciemnym obszarze obrazu, tak aby ciemny obszar obrazu mógł przywrócić neutralny kolor obrazu i zwiększyć dokładny poziom obrazu. Ogólnie rzecz biorąc, przyrost koloru tła Kwota wynosi około 10%. Wzmocnienie koloru tła jest uzyskiwane z usunięcia koloru tła, co jest skuteczne tylko w przypadku neutralnego szarego obszaru obrazu i nie jest skuteczne w przypadku kolorowej części obrazu.
Zastępowanie szarego składnika i usuwanie koloru tła to dwie różne koncepcje. Usuwanie koloru tła działa tylko na ciemnych obszarach obrazu, podczas gdy zastępowanie szarego składnika jest prawidłowe
https://www.minongpackaging.com/paper-box/display-boxes/chocolate-block-display-boxes.html

